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Cambio en Accion Percepcion

Marzo 22, 2008 · Dejar un comentario

La mecanica de esta accion ha cambiado para hacerla mucho mas acorde a un combate real y a la vez mucho mas estrategica, dandole a la pelea un tinte de incertidumbre que hara las batallas mucho mas interesantes. La accion ya modificada es asi:

Accion Percepcion
El jugador utiliza un turno para “almacenar” la posibilidad de percepcionar un poder. Cuando el rival utiliza una tecnica por segunda ocasion, y antes de cualquier otra tirada que la tecnica pueda requerir, se pide Percepcion para anular la tecnica en cuestion. Si en la tirada se obtiene un 8 o 9, la tecnica del rival no surtira efecto aunque si habra utilizado el cosmos correspondiente. La tecnica no tendra efecto alguno en adelante mientras la Percepcion continue.

-Los valores de Percepcion pueden ser aumentados o reducidos en combate por diferentes causas. Si obtiene -1 en Percepcion, el personaje la obtendria si saca un 9. Si obtiene +1 en Percepcion, lo hara de 7-9.
-No puede acumular mas de 1 posibilidad de Percepcion al mismo tiempo para un mismo poder.

Ejemplos
1- El jugador A realiza un poder de rayo sobre su rival por segunda ocasion. Antes de defenderse, el jugador B utiliza la accion percepcion acumulada, obteniendo un 6. No comprende el poder del jugador A, y debera defender normalmente.

2- El jugador A usa sobre el jugador B un poder de tipo Ilusion (T) por segunda vez, pero el jugador B usa su percepcion y obtiene un 8. El jugador B puede ver a travez de la Ilusion del jugador A, asi que esta no surte efecto.

Categorías: Modificaciones en Reglas

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